けーかほーこく24

 ケツイ


 裏2回。2−4、2−5。


 とりあえず2−5は残1で竪穴まで行けたのは収穫か。
といえる感じです。毎回こんな感じですね。
まあ、抱え死の多いことで…。


 さて、もう今回はその後不毛な飲みに行かされて、
色々四苦八苦して、結局のところイノセントワールドを越える
詩も曲も書けないって言うオチに至りました。
そんな話を微塵もしませんでしたが。


 ああ僕は僕のままで譲れぬ夢を抱えて
どこまでも歩き続けていくよ。
いいだろう?mr.myself


 って、ないですわ。考えつかないって。
懐古厨だろうがなんだろうが。
これを越える曲を聞いた覚えがないです、はい。


 いや、ケツイがんばりましょうね。
もう少しで裏20回ですから。

経過報告23

 22がないのは16が2回あることに今更気づいたからです。


 ケツイ


 これだけです。死ぬほどプレーしてやっと裏に到達。
先日とあわせて50回くらいプレーしてる気がします。
しかし、2−4で散る。


 とにかく抱え死が多いです。
むしろボム0になったのが2−4前半だけという抱えっぷり。
2−2で5ボム、2−4で3ボム×2…。
もうちょっとなんとかしてください。


 あと1週間切りました。どうなることやら。



 以下追記。


 今更ですが、INH社から販売されているケツイガレッガのDVDが
どうやら完売になったようで。ケツイDVDは既に購入済でしたが、
ガレッガはスルーしていたので若干ほしかったり。
ガインのプレーとか、サウンドトラックとか、設定資料とか
結構魅力の詰まったDVDだっただけにちょっと後悔が残ります。


 いや、虫とか鋳薔薇とかのDVDはスルーしましたが。
あと、他社製品ですけど、斑鳩はDVDを見たい欲求もありますが、
自力で新しい面に行く楽しさが詰まってるゲームなので、
これは多分買えないです。

けーかほーこく21

 とりあえず、メインゲームはおいておいて。


 カラス。


 ノーマルALLしました。
4ボススルーすれば楽勝でした。


 というか、4ボスが最難関ですね。
ついで4中ボス。5ボスとかどうでもいいですね。
まあ、レバー放置してタバコでも吸いながら
下の電波でも読めばいいんですから、
適当でいいですね。


 イージーもALLしましたし、
あとはハードだけです。Mマークを探します。


 ストライカーズ1945


 IIではないのがポイントですね。
一応ラスボスまで行きましたが、弾が速いのはつらいですね…。
あと、結局どの機体が使えるのかいまいちわからなかったのが
ちょっと痛々しいです。



 まあ、とりあえず明日がんばります。
今日感じた鬼門は
・虎
・蟹発狂
・3面


 正直、3面って言うのはどうかと…。

経過報告20

 初体験が多かった日です。


 ケツイ
・人生初の1日裏2回。
結果2−5ランマス、2−5竪穴。
最初のほうが進んでいた罠
・しかし、次回のほうが得点が高い。
しかも、3000万程度。
1回目は何やってたんですかね。
自己ベを3.48億に伸ばす。
・ドゥーム撃破、コンテありで。
発狂に残2持ち込めばなんとかなります。
逆にいえば、それだけないと私は無理…。
・1面1900万、蟹到達時1.9億を達成。
まあ、点は結構適当でもいいですかね。
・裏2−5竪穴をノーミスで抜けた。
動き方は表や1周目と同じ感じですね。
ノーボムもナイトメアさえなんとかなれば…。


 今後の目標
・2−5までに2ミスに抑えること
・裏確率を上げること。今日は5回に1回程度。
・2−4,2−5のパターン化必須。
とにかく泣きながらでも慣れるしかないです。
あと、DVD。
・要所のボス、中ボスを最小限の被害で抜ける。
アンバーとか蟹とか、かなりきついです。


 斑鳩
・4ボス到達。もう意味わからんです。
ただ、3ボスのパターンとか考えると楽しいですね。
イメトレができるゲームはプレーしてなくても楽しめます。
いや、今日は飽きるほどプレーしましたが。


 もう、あと少し。何とかなるのでしょうか。



 以下、追記。

 公式で虫姫さまが何をしゃべってるか追加されました。
いや、しかし、空耳でよかったですが、
しっかり聞き取れたのはボス前がいくつかだけです。
何度聞いても「パルムー」には聞こえません。
いや、前作もこんな感じだったと思いますけど。


 ただ、なんでアイテムとって「ヤ〜ン!」なんですか?
エクスクラメーションマークまでつけて。
どうせなら、全部ひらがなで。


 ついでに、『虐狂の鬼死母神ラーサ』開幕時って何スかね?
くーまー?

けーかほーこく19

 ケツイ


 一発裏。2−4終了。またですかい。


 とにかく復活時の抱え死が多すぎます。
2−3と2−4で1回ずつ。
また、普通の抱え死にもあります。
2−2は安定してきていますが、
2−3、2−4は鬼門続きです。
2−5は後半も結構なんとかなるかもしれないと
思いはじめました。コンテニュー併用でしたが。


 斑鳩

 また3ボスで散る。
敵をわざと逃がすという選択肢を考えると
少しだけ楽になりました。
もうちょっと練習が必要ですが。


 その他ゲーはぼろぼろでした。虫1ウルとか1面終了って。
まあ、徐々に形になっているとは信じますが。

けーかほーこく18

 結果が出ませんね。
10数回プレーすること裏1回。


 本日の華麗なる裏ストッパーは虎。
計4,5回といったところでしょうか。
竪穴も2回くらい経験しました。
1面ストームも2回くらい経験しました。


 もうちょっと集中してください、自分。


 裏のポイント

 2−2
・死ぬな。


 2−3
・2−1から通して中ボスまでに死なないこと。
これがポイントになります。
あと、中ボスに2機献上とかありえないと思います。


 2−4
・開幕3ミス。これもありえないと思います。
ブラドラは気合でなんとかなるものなのでしょうか。
ボム撃っても間違いじゃないと思います。


 もうちょっと進歩して下さい、自分。

けーかほーこく17

 裏に行くことは目的でなくて、
裏ALLが目的だと何度言えば(ry。


 総じて調子が悪いです。
以上。で切ってはさすがに進歩しないので。


 2−1
・とりあえず、2ボム以内を目標に。


 2−2
・3ボム以内を目標に。前半はボム不要。
後半はシザース後、ドルフィン×4、
最後のシザース
炸裂弾は画面下からならボム確定。しっかり動く。


 2−3
・中ボスで死ぬな。
ボムは4ボム以内。前半は前に出ればなくても何とかなる。
後半はGBの前後程度で足りるはず。
ボスで2回。


 2−4
・前半がもはや意味不明。
ただ、DVD曰くノーミスノーボムが可能。
後半もランマス、ナイトメアと苦しい展開が続く。
挙句の果てにアンバー。左右ビットは表で慣れろ。


 2−5
・シラネ。


 なんか最近は進歩が見えませんね。
一応そこそこ裏にはいけるんですが。
ただ、プロギアやってて驚愕の事実に気づきました。


 弾が見えないんじゃない。
弾を見る気がないんだ。


 ブルーベリーを飲み忘れました。